range([start,] stop[, step]),根据start与stop指定的范围以及step设定的步长,生成一个序列。 比如 1 2 3 4 5 6 7 >>> range(5) [0, 1, 2, 3, 4] >>> range...

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50...

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50...

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50...

Python 遍历数组时出现的问题: 不能遍历的时候同时修改他 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 #便利数组,找到并删除所有的偶数 numbers = [1,3,5,7,8,5,8,9,5,7,44,2,6,8,8] for num in number...

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 #导入simplegui以及math模块 im...

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 #导入simplegui以及math模块 im...

bisect模块能够提供保持list元素序列的支持。它使用了二分法完成大部分的工作。它在向一个list插入元素的同时维持list是有序的。在某些情况下,这比重复的对一个list进行排序更为高效,并且对于一个较大的list来说,对每步操作维持其有序也比对其排序要高效。 假设你有一个...

如果你想统计一个单词在给定的序列中一共出现了多少次,诸如此类的操作就可以用到Counter。来看看如何统计一个list中出现的item次数: 1 2 3 4 5 from collections import Counter li = ["Dog", "Cat", "Mous...

用Simplegui模块写了个弹球游戏 代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ...